• Pengertian dan Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Pertama Sampai Sekarang

    0
    Begitu pesatnya teknologi yang melambung dan berbagai ilmu sudah mulai dikembangkan. komputer pada mulanya sangat besar, sekarang sudah sangat kecil dibandingkan pada pertama kalinya dibuat komputer. mulai generasi sekarang ini menjadikan kita semakin dimanjakan teknologi, komputer yang serba canggih dan sangat membantu pekerjaan kita dengan berbagai keunggulannya.

    A. Pengertian Komputer
    Komputer berasal dari bahasa Latin yaitu computare yang berarti menghitung.

    Definisi komputer menurut para ahli :

    Ø V. Carl Hamacher
    Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi

    Ø Robert H. Blissmer
    Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut :
    • Menerima input
    • Memproses input sesuai dengan programnya
    • Menyimpan perintah-perintah dari hasil pengolahan
    • Menyediakan output dalam bentuk informasi
    Ø William M. Fuori
    Komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara tepat, termasuk perhitungan aritmatika dan operasi logika tanpa campur tangan dari manusia.
    B. Sejarah Komputer
     
    Komputer Generasi I (1940-1959)
    Electronic Numerical Integrator and Calculator (ENIAC) merupakan generasi pertama komputer digital elektronik yang digunakan untuk kebutuhan umum. Pgamroposal ENIAC dirancang oada tahun 1942, dan mulai dibuat pada tahun 1943 oleh Dr. John W. Mauchly dan John Presper Eckert di Moore School of Electrical Engineering (University of Pennsylvania) dan baru selesai pada tahun 1946.

    ENIAC berukuran sangat besar, untuk penempatannya membutuhkan ruang 500m2. ENIAC menggunakan 18.000 tabung hampa udara, 75.000 relay dan saklar, 10.000 kapasitor, dan 70.000 resistor. Ketika dioperasikan, ENIAC membutuhkan daya listrik sebesar 140 kilowatt dengan berat lebih dari 30 ton, dan menempati ruangan 167 m2.

    Mesin Von Neumann

    Mesin ini dikembangkan oleh seorang ahli matamatika yaitu John Von Neumann yang juga merupakan kosultan proyek ENIAC. Mesin ini dikembangkan mulai tahun 1945 yang memberikan gagasan sebagai stored-program concept, yaitu sebuah konsep untuk mempermudah proses program agar dapat direpresentasikan dalam bentuk yang cocok untuk penyimpanan dalam memori untuk semua data. Gagasan ini juga dibuat hampir pada waktu yang bersamaan dengan Turing. Selanjutnya Von Neumann mempublikasikannya dengan nama baru yaitu: Electronic Discrete Variable Computer (EDVAC).

    Semua input dan output dilakukan melalui kartu plong. Dalam waktu satu detik, ENIAC mampu melakukan 5.000 perhitungan dengan 10 digit angka yang bila dilakukan secara manual oleh manusia akan memakan waktu 300 hari, dan ini merupakan operasi tercepat saat itu dibanding semua komputer mekanis lainnya. ENIAC dioperasikan sampai tahun 1955. Teknologi yang digunakan ENIAC adalah menggunakan tabung vakum yang dipakai oleh Laboratorium Riset Peluru Kendali Angkatan Darat (Army’s Ballistics Research Laboratory-LBR) Amerika Serikat.

    Selanjutnya mesin ini dikembangkan kembali dengan perbaikan-perbaikan pada tahun 1947, yang disebut sebagai generasi pertama komputer elektronik terprogram modern yang disediakan secara komersial dengan nama EDVAC, EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), dan UNIVAC1 dan 2 (Universal Automatic Computer) yang dikembangkan oleh Eckert dan Mauchly. Untuk pertama kalinya komputer tersebut menggunakan Random Access Memory (RAM) untuk menyimpan bagian-bagian dari data yang diperlukan secara cepat.

    Dengan konsep itulah John Von Neumann dijuluki sebagai bapak komputer modern pertama di dunia yang konsepnya masih digunakan sampai sekarang. John Von Neumann lahir di Budapest, Hongaria 28 Desember 1903 dan meninggal pada tanggal 8 Februari 1957 di Washington DC, AS. Von Neumann sangat cerdas dalam matematika dan angka-angka. Pada usia eman tahun dia sudah dapat menghitung pembagian angka dengan delapan digit tanpa menggunakan kertas atau alat bantu lainnya. Pendidikannya dimulai di University of Budapest pada tahun 1921 di jurusan kimia. Tapi kemudian dia kembali kepada kesukaannya, matematika, dan menyelesaikan doktoralnya di bidang matematika di tahun 1928. di tahun 1930 dia mendapatakan kesempatan pergi ke Princeton University (AS). Pada tahun 1933, Institute of Advanced Studies dibentuk dan dia menjadi salah satu dari enam professor matematika di sana. Von Neumann kemudian menjadi warga negara Amerika.

    Von Neumann juga merupakan orang pertama yang mencetuskan istilah “Game Theory” yang kemudian berkembang menjadi ilmu tersendiri. Game theory bermanfaat untuk mensimulasikan permainan, seperti catur, bridge, dan sejenisnya. Dia juga bermanfaat untuk mensimulasikan perang.

    Komputer Komersial Pertama

    Pada pertengahan tahun 1950 UNIVAC mengalami kemajuan dalam beberapa aspek pemrograman tingkat lanjut, sehingga merupakan komputer general purpose pertama yang didesain untuk menggunakan angka dan huruf dan menggunakan pita magnetik sebagai media input dan output-nya. Inilah yang dikatakan sebagai kelahiran industri komputer yang didominasi oleh perusahaan IBM dan Sperry. Komputer UNIVAC pertama kali digunakan untuk keperluan kalkulasi sensus di AS pada tahun 1951, dan dioperasikan sampai tahun 1963.

    Komputer-Komputer IBM

    IBM memproduksi IBM 605 dan IBM 701 pada tahun 1953 yang berorientasi pada aplikasi bisnis dan merupakan komputer paling populer sampai tahun 1959. IBM 705 dikeluarkan untuk menggantikan IBM 701 yang kemudian memantapkan IBM dalam industri pengolahan data.
    Komputer Generasi II (1959-1964)

    Komputer generasi kedua ditandai dengan ciri-ciri sebagai berikut:
    • Menggunakan teknologi sirkuit berupa transistor dan diode untuk menggantikan tabung vakum.
    • Sudah menggunakan operasi bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti FORTRAN dan COBOL.
    • Kapasitas memori utama dikembangkan dari Magnetic Core Storage.
    • Menggunakan simpanan luar berupa Magnetic Tape dan Magnetic Disk.
    • Kemampuan melakukan proses real time dan real-sharing.
    • Ukuran fisiknya sudah lebih kecil dibanding komputer generasi pertama.
    • Proses operasi sudah lebih cepat, yaitu jutaan operasi perdetik.
    • Kebutuhan daya listrik lebih kecil.
    • Orientasi program tidah hanya tertuju pada aplikasi bisnis, tetapi juga aplikasi teknik.

    UNIVAC III

    Dibanding denga tabung, teknologi transistor jauh lebih efisien sebagai switch dan dapat diperkecil ke skala mikroskopik. Pada tahun 2001 peniliti Intel telah memperkenalkan silikon paling kecil dan paling cepat di dunia, dengan ukuran 20 nanometer ata sebanding dengan sepermiliar meter, yang akan digunakan pada prosesor dengan kecepatan 20 GHz (Giga Hertz). Era ini juga menandakan permulaan munculnya minikomputer yang merupakan terbesar kedua dalam keluarga komputer. Harganya lebih murah dibanding dengan generasi pertama. Komputer DEC PDP-8 adalah minikomputer pertama yang dibuat tahun 1964 untuk pengolahan data komersial.

    Jenis-jenis komputer lain yang muncul pada generasi ini diantaranta UNIVAC III, UNIVAC SS80, SS90, dan 1107, IBM 7070, 7080, 1400, dan 1600.


    Komputer Generasi III (1964-1970)


    Pada generasi ketiga inilah teknologi Integrated Circuit (IC) menjadi ciri utama karena mulai digunakan pada sebuah perangkat komputer hingga generasi sekarang. Komponen IC berbentuk hybrid atau solid (SLT) dan monolithyc (MST). SLT adalah transistor dan diode diletakkan terpisah dalam satu tempat sedangkan MST adalah elemen transistor, diode, dan resistor diletakkan bersama dalam satu chip. MST lebih kesil tetapi mempunyai kemmapuan lebih besar dibanding SLT.

    IC dibuat pertama kali oleh Texas Istruments dan Fairchild Semiconductor pada tahun 1959 yang hanya berisi enam transistor. Bisa kita bandingkan bahwa prosesor saat ini yang kita gunakan telah memiliki jutaan, puluhan, ratusan juta transistor, bahkan telah didesain prosesor dengan miliaran transistor. Sebuah perkembangan yang luar biasa dalam masa kurang dari setengah abad.

    Ciri-ciri komputer generasi ketiga adalah:
    • Karena menggunakan IC maka kinerja komputer menjadi lebih cepat dan tepat. Kecepatannya hampir 10.000 kali lebih cepat dari komputer generasi pertama.
    • Peningkatan dari sisi software.
    • Kapasitas memori lebih besar, dan dapat menyimpan ratusan ribu karakter (sebelumnya hanya puluhan ribu).
    • Menggunakan media penyimpanan luar disket magnetik (external disk) yang sifat pengaksesan datanya secara acak (random access) dengan kapasitas besar (jutaan karakter).
    • Penggunaan listrik lebih hemat.
    • Kemampuan melakukan multiprocessing dan multitasking.
    • Telah menggunakan terminal visual display dan dapat mengeluarkan suara.
    • Harganya semakin murah.
    • Kemampuan melakukan komunikasi dengan komputer lain.
    IBM S/360, UNIVAC 1108, UNIVAC 9000, Burroughts 5700, 6700, 7700, NCR Century, GE 600, CDC 3000, 6000, dan 7000, PDP-8, dan PDP-11 (pabrik pembuatnya adalah Digital Equipment Corporation) merupakan contoh-contoh komputer generasi ketiga.

    Komputer Generasi IV (1970-1980-an)


    Komputer generasi keempat merupakan kelanjutan dari generasi III. Bedanya bahwa IC pada generasi IV lebih kompleks dan terintegrasi. Sejak tahun 1970 ada dua perkembangan yang dianggap sebagai komputer generasi IV. Pertama, penggunaan Large Scale Integration (LSI) yang disebut juga dengan nama Bipolar Large Large Scale Integration. LSI merupakan pemadatan beribu-ribu IC yang dijadikan satu dalam sebuah keping IC yang disebut chip. Istilah chip digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan persegi empat yang memuat rangkaian terpadu IC. LSI kemudian dikembangkan menjadi Very Large Scale Integration (VLSI) yang dapat menampung puluhan ribu hingga ratusan ribu IC. Selanjutnya dikembangkannya komputer mikro yang menggunakan mikroprosesor dan semikonduktor yang berbentuk chip untuk memori komputer internal sementara generasi sebelumnya menggunakan magnetic core storage.


    Komputer Generasi IV: Apple II
    Perusahaan Intel pada tahun 1971 memperkenalkan mikrokomputer 4 bit yang menggunakan chip prosesor dengan nama 4004 yang berisi 230 transistor dan berjalan pada 108 KHz (Kilo-Hertz) dan dapat mengeksekusi 60.000 operasi per detik. Dilanjutkan pada tahun 1972, Intel memperkenalkan mikrokomputer 8008 yang memproses 8 bit informasi pada satu waktu. Selanjutnya mikroprosesor 8080 dibuat pada tahun 1974, dan merupakan prosesor untuk tujuan umum pertama. Sebelumnya prosesor 4004 dan 8008 dirancang untuk kebutuhan aplikasi tertentu, dan prosesor 8080 memiliki kemampuan lebih cepat dan memilki set instruksi yang lebih kaya, serta memiliki kemampuan pengalamatan yang lebih besar. Pada generasi keempat ini tampilan monitor masih satu warna (green color).


    Komputer Generasi IV: PDP 11
    Komputer-komputer generasi keempat diantaranya adalah IBM 370, Apple I dan Apple II, PDP-11, VisiCalc, dan Altair yang menggunakan prosesor Intel 8080, dengan sistem operasi CP/M (Control Program for Microprocessor), dengan bahasa pemrograman Microsoft Basic (Beginners Allpurpose Symbolic Instruction Code). Sebagai catatan bahwa pada komputer-komputer generasi keempat ini tidak satupun yang PC-Compatible atau Macintosh-Compatible. Sehingga pada generasi ini belum ditentukan standar sebuah komputer terutama personal computer (PC).

    Komputer Generasi V (1980-an-sekarang)
    Akhir tahun 1980, IBM memutuskan untuk membangun sebuah komputer personal (PC) secara massal, yang pada tanggal 12 Agustus 1981 menjadi sebuah standar komputer PC, dan pada akhirnya hingga saat ini PC dikenal dengan nama standar IBM-PC. Prosesor yang digunakan adalah 8088/8086 yang menjadi standar komputer saat ini, menggunakan basis proses 16 bit persatuan waktu. Dengan lahirnya komputer generasi kelima ini, IBM bekerja sama dengan Microsoft untuk mengembangkan software di dalamnya. Hingga saat ini Microsoft mendominasi kebutuhan software di dunia PC.

    Pada perkembangan selanjutnya perubahan besar terjadi bahwa sejak IBM-PC diperkenalkan dan bukan menjadi satu-satunya manufaktur PC-compatible, maka standar baru dalam dunia industri PC lebih dikembangkan oleh perusahaan lain seperti Intel dan Microsoft yang dipelopori oleh W. Bill Gates yang menjadi pionir standar hardware dan software dunia.

    Pada generasi kelima ini, telah dilakukan pengembangan dengan apa yang dinamakan Josephson Junction, teknologi yang akan menggantikan chip yang mempunyai kemampuan memproses trilyunan operasi perdetik sementara teknologi chip hanya mampu memproses miliaran operasi perdetik. Komputer pada generasi ini akan dapat menerjemahkan bahasa manusia, manusia dapat langsung bercakap-cakap dengan komputer serta adanya penghematan energi komputer. Sifat luar biasa ini disebut sebagai “Artificial Intelligence”, selain itu juga berbasis Graphic User Interface (GUI), multimedia, dan multikomunikasi.

    Contoh-contoh komputer yang lahir pada generasi kelima berbasis x86, seperti chip 286 yang diperkenalkan pada tahun 1982 dengan 134.000 transistor, kemudian chip 386 pada tahun 1983 dengan 275.000 transistor, sedangkan chip 486 diperkenalkan tahun 1989 yang memiliki 1,2 juta transistor. Selanjutnya pada tahun 1993 Intel memperkenalkan keluarga prosesor 586 yang disebut Pentium 1 dengan jumlah transistor 3,1 juta untuk melakkan 90 MIPS (Million Instruction Per Second). Kemudian dilanjutkan pada generasi berikutnya yaitu Pentium 2, 3, dan 4.

    Pada akhir tahun 2000 Intel memperkenalkan Pentium 4, yang merupakan prosesor terakhir dalam keluarga Intel dengan arsitektur 32 bit (IA-32). Tahun 2001 Intel mengumumkan prosesor Itanium yang merupakan prosesor dengan basis arsitektur 64 bit (IA-64) pertama. Itanium merupakan prosesor pertama milik Intel dengan instruksi-instruksi 64 bit dan akan menelurkan satu generasi baru dari sistem operasi dan aplikasi, sementara masih mempertahankan backward compatibility dengan software 32 bit. Perlu diketahui bahwa sejak dikeluarkannya prosesor 386, komputer beroperasi pada 32 bit per satuan waktu dalam mengeksekusi informasi hingga Pentium 4. Hingga sekarang komputer yang digunakan kebanyakan masih yang berbasis 32 bit.

    Pada generasi pentium, selain ciri khas pada peningkatan kecepatan akses datanya juga tampilan gambar sudah beresolusi (kualitas gambar) bagus dan berwarna serta multimedia, dan yang lebih penting adalah fungsi komputer menjadi lebih cerdas. Meskipun komputer pada generasi ini ukuran fisiknya menjadi lebih kecil dan sederhana namun memiliki kemampuan yang semakin canggih.

    Komputer Generasi VI: Masa Depan

    Dengan teknologi komputer yang ada saat ini, agak sulit untuk dapat membayangkan bagaimana komputer masa depan. Dengan teknologi yang ada saat ini saja kita seakan sudah dapat “menggenggam dunia”. Dari sisi teknologi beberapa ilmuan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis. Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan. Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang. Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna. Komputer tanpa program (programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama generasi komputer yang akan datang.

    Kemungkinan Komputer Masa Depan


    Secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang adalah lebih canggih dan lebih murah dan memiliki kemampuan diantaranya melihat, mendengar, berbicara, dan berpikir serta mampu membuat kesimpulan seperti manusia. Ini berarti komputer memiliki kecerdasan buatan yang mendekati kemampuan dan prilaku manusia. Kelebihan lainnya lagi, kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang akan terjadi, bisa berkomunikasi langsung dengan manusia, dan bentuknya semakin kecil. Yang jelas komputer masa depan akan lebih menakjubkan.
  • Kenali! 7 Jenis Virus Komputer Yang Paling Berbahaya Berikut Ini

    0
    Virus komputer merupakan sebuah perangkat lunak atau software berbahaya dan memiliki kemampuan untuk menggandakan dirinya sendiri. Itulah mengapa virus komputer sangat mudah untuk menyebar. Virus yang terdapat di perangkat komputer akan menyebabkan kerusakan, baik itu kerusakan ringan ataupun kerusakan yang berat. Selain itu juga akan mempengaruhi kinerja dari sistem dan program komputer.
    Komputer yang terinfeksi virus akan membuat komputer tersebut tidak dapat bertahan lama. Selain itu, virus juga dapat membuat file-file maupun aplikasi yang terdapat di dalam komputer menjadi hilang. Virus yang menginfeksi komputer terdiri dari berbagai jenis. Virus-virus tersebut dapat dikelompokkan ke dalam beberapa jenis berdasarkan teknik, asal virus tersebut, jenis file yang terinfeksi virus, jenis kerusakan, dimana virus tersebut bersembunyi, dan jenis sistem operasi. Untuk lebih jelasnya, berikut ini jenis virus komputer beserta masing-masing penjelasannya.

    Jenis Virus Komputer

    1.  Rian.vbs
    Jenis virus komputer yang satu ini akan menciptakan file baru berupa autorun.inf serta RiaN.dll.vbs saat menginfeksi. Virus ini memiliki ukuran 3788 bytes dan biasanya file baru yang tercipta akibat virus VBScript ini bisa terdapat pada setiap root drive, begitu pula pada flash disk.

    2.  ForrisWaitme
    Virus ini memiliki kemampuan untuk melakukan penyamaran dengan menggunakan icon yang mirip dengan folder standard dari windows. Hal lain yang ditimbulkan akibat adanya jenis virus komputer ini, yaitu tertukarnya fungsi tombol pada mouse kanan dan mouse bagian kiri, atau dengan menghilangkan menu folder options, dan masih banyak lagi.

    3.  Link Virus
    Link virus merupakan salah satu contoh virus dari File Allocation Table (FAT). FAT merupakan tempat penyimpanan semua informasi yang berkaitan dengan ruang yang tersedia, lokasi file, ruang yang tidak dapat digunakan dan masih banyak lagi. Sesuai dengan namanya, virus FAT ini akan menyerang bagian File Allocation Table (FAT). Virus ini juga dapat menyerang informasi penting yang ada di komputer. Dengan demikian, akses untuk menuju ke bagian tertantu dari tempat file penting tersimpan akan terhalang karena adanya virus FAT tersebut. Selain itu, kerusakan yang disebabkan oleh jenis virus komputer tersebut akan mengakibatkan hilangnya informasi atau bahkan seluruh direktori yang ada di komputer Anda.
    Agar komputer Anda tidak terinfeksi virus ini, sebaiknya Anda menghapus file-file yang tidak diperlukan karena mungkin diantara file-file yang tidak Anda gunakan tersebut salah satunya adalah file yang dibuat oleh virus FAT tersebut.

    4.  Vienna Virus
    Sedangkan virus berikutnya merupakan salah satu virus dari jenis Direct Action Viruses. Jenis virus ini memiliki tujuan utama untuk bertindak dan meniru. Virus ini akan menginfeksi file AUTOEXE.BAT. Jenis virus komputer ini selalu berpindah-pindah lokasi ke file baru. Akan tetapi, biasanya virus ini selalu ditemukan pada direktori yang terdapat di hard disk. Untuk dapat mencegah komputer Anda terinfeksi virus tersebut, maka Anda harus menginstall scanner antivirus.

    5.  Way
    Selain itu, ada juga jenis virus yang dapat menghapus semua informasi yang ada di dalam file yang terinfeksi. Biasanya, virus komputer ini bersembunyi dengan cara mengubah isi file namun tidak mengubah ukuran file yang terinfeksi tersebut. Jika Anda tidak ingin komputer Anda terinfeksi virus tersebut, maka satu-satunya cara yang bisa Anda lakukan agar dapat membersihkan file yang terinfeksi virus way tersebut maka Anda harus menghapus file yang terkena virus.

    6.  CMJ
    Salah satu virus yang masuk ke dalam Memory Resident Virus ini merupakan jenis virus komputer yang meneta dalam memori komputer pada saat OS berjalan. Selain itu, semua file yang dibuka juga akan terinfeksi oleh jenis virus tersebut. Virus CMJ ini bersembunyi di dalam RAM dan akan terus berada di tempat tersebut meski kode berbahaya telah dijalankan. Jenis virus yang satu ini cukup berbahaya karena dapat menginfeksi dan merusak program-program dan file-file yang sedang dibuka, ditutup, diubah, bahkan sudah disalin, dan lain sebagainya.

    7.  JS. Fortnight
    Jenis virus komputer yang satu ini merupakan salah satu jenis Web Scripting Virus. Virus JS. Fortnight ini merupakan virus yang berbahaya dan menyebar melalui email. Virus ini timbul diakibatkan oleh kode kompleks yang digunakan untuk menciptakan konten yang interaktif dan menarik yang digunakan di berbagai halaman web. Namun kode tersebut cukup sering dimanfaatkan untuk melakukan suatu tindakan yang tidak diinginkan. Virus JS. Fortnihgt bersembunyi pada sumber utama halaman web yang terinfeksi. Untuk dapat mencegah komputer Anda terinfeksi jenis virus tersebut, Anda harus menginstall aplikasi Microsoft tool. Aplikasi tersebut merupakan salah satu fitur standar yang tersedia pada windows 2000, Windows Vista, dan Windows 7. Setelah anda menginstall aplikasi Microsoft Tool, maka lakukan scan komputer Anda dengan menggunakan aplikasi tersebut.

    Agar komputer Anda terhindar dari berbagai jenis virus komputer di atas. Minimal ada 1 antivirus yang terinstal dan terupdate di komputer Anda.!!

  • Pengertian dan Jenis Jaringan Nirkabel Komputer

    0
     

    Ketika awal komputer diciptakan dan mulainya transaksi data maka banyak versi dan jalan yang dapat dilakukkan.  Untuk menghindari ketimpangan dalam sebuah transaksi data tersebut, maka dibuatlah sebuah standarisasi dalam interoperabilitas dan mempromosikan adopsi yang luas terhadap teknologi nirkabel ini, maka organisasi seperti Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), Internet Engineering Task Force (IETF), Wireless Ethernet Compatibility Alliance (WECA) dan International Telecommunication Union (ITU) telah berpartisipasi dalam berbagai macam upaya-upaya standarisasi. Sebagai contoh, kelompok kerja IEEE telah mendefinisikan bagaimana suatu informasi ditransfer dari satu peranti ke peranti lainnya (dengan menggunakan frekuensi radio atau infrared misalnya) dan bagaimana dan kapan suatu media transmisi sebaiknya digunakan untuk keperluan komunikasi. Ketika membangun standarisasi untuk jaringan nirkabel, organisasi seperti IEEE telah mengatasi pula masalah power management, bandwidth, security dan berbagai masalah unik yang ada pada dunia jaringan nirkabel

     Wireless Wide Area Networks (WWANs)
    Teknologi WWAN memungkinkan pengguna untuk membangun koneksi nirkabel melalui jaringan publik maupun privat. Koneksi ini dapat dibuat mencakup suatu daerah yang sangat luas, seperti kota atau negara, melalui penggunaan beberapa antena atau juga sistem satelit yang diselenggarakan oleh penyelenggara jasa telekomunikasinya. Teknologi WWAN saat ini dikenal dengan sistem 2G (second generation). Inti dari sistem 2G ini termasuk di dalamnya Global System for Mobile Communications (GSM), Cellular Digital Packet Data (CDPD) dan juga Code Division Multiple Access (CDMA). Berbagai usaha sedang dilakukan untuk transisi dari 2G ke teknologi 3G (third generation) yang akan segera menjadi standar global dan memiliki fitur roaming yang global juga. ITU juga secara aktif dalam mempromosikan pembuatan standar global bagi teknologi 3G.
     
    Wireless Metropolitan Area Networks (WMANs)
    Teknologi WMAN memungkinkan pengguna untuk membuat koneksi nirkabel antara beberapa lokasi di dalam suatu area metropolitan (contohnya, antara gedung yang berbeda-beda dalam suatu kota atau pada kampus universitas), dan ini bisa dicapai tanpa biaya fiber optic atau kabel tembaga yang terkadang sangat mahal. Sebagai tambahan, WMAN dapat bertindak sebagai backup bagi jaringan yang berbasis kabel dan dia akan aktif ketika jaringan yang berbasis kabel tadi mengalami gangguan. WMAN menggunakan gelombang radio atau cahaya infrared untuk mentransmisikan data. Jaringan akses nirkabel broadband, yang memberikan pengguna dengan akses berkecepatan tinggi, merupakan hal yang banyak diminati saat ini. Meskipun ada beberapa teknologi yang berbeda, seperti multichannel multipoint distribution service (MMDS) dan local multipoint distribution services (LMDS) digunakan saat ini, tetapi kelompok kerja IEEE 802.16 untuk standar akses nirkabel broadband masih terus membuat spesifikasi bagi teknologi-teknologi tersebut.

     Wireless Local Area Networks (WLANs)

    Teknologi WLAN membolehkan pengguna untuk membangun jaringan nirkabel dalam suatu area yang sifatnya lokal (contohnya, dalam lingkungan gedung kantor, gedung kampus atau pada area publik, seperti bandara atau kafe). WLAN dapat digunakan pada kantor sementara atau yang mana instalasi kabel permanen tidak diperbolehkan. Atau WLAN terkadang dibangun sebagai suplemen bagi LAN yang sudah ada, sehingga pengguna dapat bekerja pada berbagai lokasi yang berbeda dalam lingkungan gedung. WLAN dapat dioperasikan dengan dua cara. Dalam infrastruktur WLAN, stasiun wireless (peranti dengan network card radio atau eksternal modem) terhubung ke access point nirkabel yang berfungsi sebagai bridge antara stasiun-stasiun dan network backbone yang ada saat itu. Dalam lingkungan WLAN yang sifatnya peer-to-peer (ad hoc), beberapa pengguna dalam area yang terbatas, seperti ruang rapat, dapat membentuk suatu jaringan sementara tanpa menggunakan access point, jika mereka tidak memerlukan akses ke sumber daya jaringan.Pada tahun 1997, IEEE meng-approve standar 802.11 untuk WLAN, yang mana menspesifikasikan suatu data transfer rate 1 sampai 2 megabits per second (Mbps). Di bawah 802.11b, yang mana menjadi standar baru yang dominan saat ini, data ditransfer pada kecepatan maksimum 11 Mbps melalui frekuensi 2.4 gigahertz (GHz). Standar yang lebih baru lainnya adalah 802.11a, yang mana menspesifikasikan data transfer pada kecepatan maksimum 54 Mbps melalui frekuensi 5 GHz.

    Wireless Personal Area Networks (WPANs)
    Teknologi WPAN membolehkan pengguna untuk membangun suatu jaringan nirkabel (ad hoc) bagi peranti sederhana, seperti PDA, telepon seluler atau laptop. Ini bisa digunakan dalam ruang operasi personal (personal operating space atau POS). Sebuah POS adalah suatu ruang yang ada disekitar orang, dan bisa mencapai jarak sekitar 10 meter. Saat ini, dua teknologi kunci dari WPAN ini adalah Bluetooth dan cahaya infra merah. Bluetooth merupakan teknologi pengganti kabel yang menggunakan gelombang radio untuk mentransmisikan data sampai dengan jarak sekitar 30 feet. Data Bluetooth dapat ditransmisikan melewati tembok, saku ataupun tas. Teknologi Bluetooth ini digerakkan oleh suatu badan yang bernama Bluetooth Special Interest Group (SIG), yang mana mempublikasikan spesifikasi Bluetooth versi 1.0 pada tahun 1999. Cara alternatif lainnya, untuk menghubungkan peranti dalam jarak sangat dekat (1 meter atau kurang), maka user bisa menggunakan cahaya infra merah.Untuk menstandarisasi pembangunan dari teknologi WPAN, IEEE telah membangun kelompok kerja 802.15 bagi WPAN. Kelompok kerja ini membuat standar WPAN, yang berbasis pada spesifikasi Bluetooth versi 1.0. Tujuan utama dari standarisasi ini adalah untuk mengurangi kompleksitas, konsumsi daya yang rendah, interoperabilitas dan bisa hidup berdampingan dengan jaringan 802.11.

    CAN – Campus Area Network

    mencakup dengan beberapa LAN tetapi lebih kecil dari jaringan area Metropolitan, MAN. Jenis jaringan ini banyak digunakan di universitas relatif besar atau kantor-kantor bisnis lokal dan bangunan.

    SAN – Storage Area Network

    SAM teknologi digunakan untuk penyimpanan data dan tidak memiliki gunakan untuk sebagian besar organisasi tetapi organisasi data berorientasi. jaringan area Penyimpanan menghubungkan server ke perangkat penyimpanan data dengan menggunakan teknologi saluran Serat.

    SAN – Sistem Area Network

    SAN, sistem jaringan area juga dikenal sebagai jaringan cluster area dan menghubungkan komputer kinerja tinggi dengan koneksi kecepatan tinggi di cluster konfigurasi

  • Ciptain "Gundam" Versi Manusia, Robot Tempur Raksasa Buatan Korea Selatan Ini Bikin Heboh Netizen Dunia

    0
    Nggak bisa dipungkiri, zaman sekarang ini yang namanya teknologi emang bener-bener bisa dimanfaatin buat ngebikin sesuatu yang awalnya cuma ada di film ato anime, jadi beneran nyata tercipta di dunia. Dan nggak jarang, hasilnya pun kadang bisa out of the box dan bikin siapa aja yang ngelihat terkesima.
    via gulftimes.com
    Nggak terkecuali sama sebuah inovasi canggih yang belakangan bikin heboh netizen dunia ini. Yup, sekarang nih Gundam yang biasanya kamu tonton dan action figurenya tertata rapi di lemarimu itu, sekarang udah beneran tercipta! Dan nggak tanggung-tanggung, yang ngejalaninnya pun manusia kayak kamu!
    via engadget.com
    Sebuah perusahaan dari Korea Selatan, Hankook Mirae, nyatanya bisa ngebikin sebuah robot raksasa yang berkode A Method-2 yang mirip banget sama Gundam ini. Robot ini dibuat sama Yang Jin Ho, dibantu sama 30 teknisi lainnya, yang mengklaim kalo robot ini adalah robot pertama di dunia yang berawak alias dioperasiin sama manusia.
    via kopitiambot.com
    Menurut Engadget, robot setinggi 4 meter dan berat 1,3 ton itu juga dilengkapi sama lengan metal yang punya fungsi motion-tracking. Jadi sang pengemudi ada di dalam ato bagian perut robot dan memakai gear yang terhubung sama robot. Kamu pun bisa gerakinnya nggak pakai remote tapi langsung bergerak kayak biasa sama tangan dan kakinya.
    Perusahaan dari Korea Selatan ini sendiri diketahui udah ngehabisin dana sampai US$200 juta ato sekitar Rp 2,7 triliun sejak tahun 2014 buat ngehidupin sosok ini bareng sama Hollywood SFX designer, Vitaly Bulgarov, yang selama ini kita kenal lewat film-film fiksi macam Transformer ato Robocop ini.
  • Ingin Jadi Hacker? Ini Bahasa Pemrograman yang Harus Kamu Pelajari

    0
    Hidup di era digital seperti sekarang ini, memiliki pengetahuan tentang ilmu komputer hukumnya 'wajib belajar'. Banyak banget manfaat yang bisa kamu peroleh, di mana nantinya kamu bisa menjadi seorang geek komputer bahkan hacker.
    Jangan salah, menjadi hacker atau melakukan aksi hacking sendiri bukanlah suatu kejahatan, kecuali kamu melakukannya untuk kegiatan ilegal. Nah, buat kamu yang punya ketertarikan ingin menjadi seorang hacker, tapi bingung nih harus mulai belajar dari mana. Pas banget, berikut ulasan dari Jaka mengenai bahasa pemrograman untuk jadi hacker. Disimak ya!

    Ingin Jadi Hacker? Ini Bahasa Pemrograman yang Harus Kamu Pelajari

    Bahasa Pemrograman Untuk Jadi Hacker

    Seorang hacker harus tahu beberapa bahasa pemrograman. Tentu saja, untuk melakukan berbagai serangan. Mereka belajar untuk menguasai bahasa pemrograman, baru kemudian mencari celah dan memanfaatkan kerentanannya.
    Jelas banget kan? Untuk menjadi hacker, pertama belajar bahasa pemrograman. Ada banyak bahasa komputer, untuk mempermudah kita dibagi menjadi tiga golongan, ya. Berikut penjelasannya.

    1. Web Hacking

    web hacking
    Untuk melakukan hack situs web dan aplikasi, tentunya kamu harus belajar coding web seperti HTML, CSS, dan Javascript. Karena mayoritas situs yang dibangun menggunakan bahasa tersebut. Baiklah berikut penjelasan singkatnya:

    HTML

    HTML adalah sebuah bahasa markah yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web. Menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah web Internet dan pemformatan hiperteks sederhana yang ditulis dalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi. Dengan menguasai HTML, hacker mampu memahami tindakan web, respons, dan lainnya.

    Javascript

    Jacascript adalah bahasa pemrgoraman HTML dan Web yang digunakan secara luas di website untuk antarmuka yang lebih baik dan respon yang cepat. Dengan belajar Javascript, hacker dapat memahami mekanisme client-side atau sisi pengguna untuk menemukan kelemahannya.

    PHP

    PHP adalah bahasa pemrograman yang digunakan secara luas untuk penanganan pembuatan dan pengembangan sebuah situs web dan bisa digunakan bersamaan dengan HTML. Dengan ini, hacker bisa mengontrol segala sesuatu di situs dan server.

    SQL

    SQL adalah sebuah bahasa yang digunakan untuk mengakses data dalam basis data relasional. Seperti untuk mengelola informasi sensitif seperti kredensial pengguna, rincian bank, rincian pengguna dan lainnya. Dengan ini, hacker dapat mencuri rincian sensitif dari sebuah situs web.

    2. Exploit

    exploit
    Exploit ini adalah sebuah kode yang menyerang keamanan komputer secara spesifik. Exploit banyak digunakan untuk penentrasi, baik secara legal ataupun ilegal untuk mencari kelemahan (vulnerability) pada komputer tujuan. Untuk membuat Exploit ini, berikut bahasa pemrograman yang populer digunakan oleh para hacker.
    • Python
    • Ruby
    • JavaScript
    • C
    • C#
    • PHP
    • Java
    • C++
    • Haskell
    • Clojure
    • CoffeeScript
    • Objective-C
    • Lisp
    • Perl
    • Scala
    • Scheme
    • Other
    • Erlang
    • Lua
    • SQL

    3. Reverse Engineering

    reverse_engineering
    Reverse engineering adalah sebuah proses untuk mencari dan menemukan teknologi yang bekerja di balik suatu sistem, perangkat atau objek.
    Melalui sebuah proses analisis mendalam pada struktur, fungsi dan cara kerja dari sistem, perangkat atau objek yang d teliti. Sehingga hacker bisa mempersiapkan yang dibutuhkan untuk hacking.
    Banyak juga ya yang harus dipelajari dan persiapkan. Tentu saja, kamu tidak harus mempelajari semua bahasa pemrograman itu. Dan yang harus kamu pelajari itu adalah bahasa pemrograman untuk jadi hacker. Yang harus kamu pikirkan sekarang adalah fokus pada satu pemrograman saja dulu, buatlah target yang jelas. Contohnya saja kamu bisa fokus tahun 2017 nanti, fokus untuk belajar HTML. Selamat mencoba!



    Sumber: https://jalantikus.com


  • Cara Membobol Password WiFi menggunakan Kali Linux – Hack Konsep

    0
    Pada artikel Cara membobol Password Wifi ini yang ingin saya tonjolkan adalah “KONSEP” dari bagaimana para hacker menjalankan aksi peretasannya. (Tutorial lengkap bisa dilihat dalam bentuk video).
    Penting untuk mengerti konsepnya terlebih dahulu sebelum mempraktekan apapun. Banyak blog blog diluar sana yang sudah menuliskan tutorial tutorial cara hack password wi-fi dengan berbagai macam tool, namun terkadang membuat kita tidak mengerti apa yang sedang kita kerjakan. Kita mengikuti tutorialnya lalu SELESAI. Kalau seperti itu ilmunya akan segera berlalu, kawan.
    Catatan : Ketika saya menulis Cara Hack Password WiFi, maksud saya adalah cara hack password Akses Poin atau Wireless Router. Jadi sebenarnya Wifi itu adalah teknologinya (teknologi jaringan tanpa kabel dengan frequensi tinggi) sedangkan Akses Poin adalah perangkat yang kuncinya berusaha di bobol.

    MENGAPA MENGGUNAKAN KALI LINUX ?

    Cara hack wifi

    Mengapa dalam meretas wifi Hacker biasanya menggunakan Sistem Operasi Kali Linux ?
    Jawabannya, Daripada menggunakan windows yang sistem operasinya tertutup, Linux lebih bisa diandalkan karena kode sumbernya yang terbuka, sehingga programer bisa lebih leluasa untuk meracik fungsi hardware sesuka hati mereka (dalam hal ini perangkat wifi).
    Lalu alasan memilih kali linux daripada distro linux lainnya adalah karena Kali sudah didesain untuk melakukan hal ini. Program didalamnya sudah lengkap dan dikonfigurasi dengan baik untuk menjalankan berbagai macam tool hacking. Meskipun sebenarnya distro linux yang lain dapat melakukan hal yang sama, perbedaannya ‘kali linux hanya lebih siap’.

    Kelemahan Sistem keamanan Wireless Router

    Wireless Router memiliki beberapa sistem keamanan, mulai dari Enkripsi WEP yang digunakan pertama kali sampai beralih ke WPA/WPA2.
    Alasan penggantian sistemnya tidak lain adalah karena sistem enkripsi terdahulu gampang di bobol.
    Pada kenyataannya masing-masing memiliki kelemahan tersendiri. Kelemahan itulah yang dimanfaatkan oleh hacker.

    1. CARA MEMBOBOL WIFI YANG MENGGUNAKAN KEAMANAN WEP (Wired Equivalent Privacy)

    Dulu ketika teknologi Wi-fi lahir, Keamanan bukan menjadi konsentrasi utama para pengembang. Sampai pada akhirnya sistem keamanan WEP ini berhasil dibobol (dengan sangat mudah) oleh Cracker. Sekarang enkripsi WEP disadari sudah tidak aman lagi dan mulai ditinggalkan oleh produsen Wireless Router.
    Jika WEP sudah mulai ditinggalkan dan tidak dipakai lagi oleh produsen wifi router, lalu untuk apa kita mempelajarinya ?
    Ada beberapa alasan.
    Pertama, Wifi dengan sistem keamanan WEP ini belum hilang. Buktinya kantor polisi disebelah rumah saya masih memakai wep. Tidak menutup kemungkinan disekitar anda juga ada.
    Kedua, karena keberhasilan membobol passwordnya hampir 100%, membobol wep sangat bagus untuk mengawali sepak terjang anda di dunia hacker. Selain itu praktik pembobolan wifi dengan keamanan WEP juga banyak dipakai untuk seleksi bakal IT sekuriti baru.
    Itulah sebabnya kita masih harus mempelajari cara membobol wifi dengan enkripsi WEP.
    WEP menggunakan alogaritma pengamanan yang disebut dengan RC4, sistem ini mengirimkan 24 bit kata kunci yang disisipkan pada IV (Initialization Vektor).
    Kabar buruknya kunci untuk membuka enkripsi tersebut bisa didapatkan dengan cara mengumpulkan paket-paket IV tadi. Program hacking tinggal menunggu adanya pengulangan IV saja.
    Ini yang dilakukan Hacker untuk membobol sistem keamanan wifi menggunakan keamanan WEP Encription ini :
    • [airmon-ng] Menggunakan Kali Linux, Hacker mengaktifkan mode monitor pada perangkat wireless mereka.
    • [airodump-ng] Dengan memasuki mode monitor, Hacker dapat menjalankan sebuah tools bernama airodump-ng untuk memantau semua kegiatan Akses Poin.
    • [airodump-ng –write] Kegiatan akses poin yang ditarget akan ditangkap dan juga direkam kedalam sebuah file, misalnya bernama : test-membobol-wifi.cap
    • [aircrack-ng] Bersamaan proses direkamnya semua paket diudara, Hacker juga menjalankan tools yang dapat mengcrack password wifi menggunakan file test-membobol-wifi.cap tadi.
    • Beberapa menit saja password wifinya akan didapatkan.

    cara hack wifi wep
    ilustrasi hacking wep security

    #PENJELASAN
    Pada kali linux secara default sudah terinstall program Aircrack Bundle seperti Aircrack-ng, Airmon-ng, Airdump-ng, Aireplay-ng. Semuanya memiliki fungsi masing masing yang saling melengkapi dan semuanya dijalankan menggunakan mode terminal.
    Airmon-ng
    Sebenarnya perangkat wireless anda memiliki dua mode kerja. Mode pertama adalah mode managed, mode ini bisa menghubungkan anda dengan wireless router serta dapat mengakses internet seperti fungsi wireless pada umumnya. Mode kedua adalah mode monitor, pada mode ini perangkat wireless anda difungsikan hanya sebagai pemantau dan perekam data diudara. Namun tidak semua perangkat wireless mendukung mode monitor.
    Menggunakan perintah airmon-ng start [nama perangkat wifi] akan membuat wifi tersebut beralih ke mode monitor. Dalam mode monitor wireless tersebut akan memiliki sebutan baru, biasanya menjadi mon0
    Perangkat Wifi dengan mode monitor tadi merupakan syarat untuk anda dapat menjalankan komando selanjutnya, yaitu airdump-ng
    Airodump-ng
    Airodump-ng berfungsi untuk memantau semua paket yang berada di area jangkauan perangkat wireless anda. Hasil pantauan tersebut juga bisa direkam dengan menambahkan perintah write
    Airodump dapat digunakan untuk menscan semua jaringan wifi disekitar dan mendapatkan informasi lengkap dari perangkat wifi tersebut secara spesifik. Seperti SSID (nama wifinya), BSSID (Mac Address), Channel, dan perangkat apa saja yang terhubung ke dalam jaringan itu. Informasi tersebut diperlukan oleh program selanjutnya untuk membobol password WEP.
    Aircrack-ng
    Bersamaan dengan proses perekaman data oleh Airodump. Aircrack dapat dijalankan dengan memasukkan beberapa informasi.
    Karena yang akan di hack adalah WEP maka yang diperlukan hanya file yang sedang direkam oleh Airdump tadi. Semakin sibuk jaringan pada wireless router tersebut semakin banyak data yang hacker dapatkan yang artinya kesempatan untuk membobolnya semakin besar.
    Aircrack akan terus meminta data IV ketika passwordnya belum ditemukan. dia akan berteriak “saya butuh lebih banyak IV, coba dengan 2000 IV, dan begitu seterusnya. dalam jaringan yang sibuk proses ini hanya berjalan beberapa menit dan password pun akan anda dapatkan.

    Seperti yang sudah anda baca, kelemahan WEP adalah pada kode 24bit IV yang terlalu pendek sehingga dapat dimanfaatkan hacker untuk menemukan kata kuncinya.
    Semakin sibuk wifinya semakin mudah bagi Kali Linux untuk membobol password. Sebaliknya, jika tidak ada yang menggunakan akses poin tersebut maka tidak akan ada paket yang direkam oleh Airdump-ng.
    Lalu bagaimana jika seandainya tidak ada yang terhubung ke jaringan wifi tadi ?
    Hacker tidak kehilangan akal. Dia akan menginjeksi paket paket palsu agar wireless routernya terus membalas sehingga diciptakan kondisi seperti wireless router tersebut sedang digunakan.
    Untuk melakukan injeksi paket, perangkat anda harus dikenali dulu oleh akses poin. Pada keamanan WEP Hacker dapat dengan mudah membuat perintah autorisasi palsu menggunakan aireplay-ng fake auth. Dengan begitu anda akan dianggap sebagai perangkat yang sudah pernah terkait dengan dirinya. Baru setelah itu proses injeksi dilakukan.
    Tutorial membobol password AP dengan keamanan wep bisa dilihat pada video ini :
    Mengetahui teknik hacking diatas. Menggunakan wireless router dengan keamanan WEP sepertinya tidak memiliki harapan lagi jika dilihat dari segi keamanannya. Karena pasti dapat dibobol.
    Untuk mencegah jaringan wifi ini di hack, tidak ada yang harus anda lakukan selain mengganti perangkat anda dengan wireless router yang terbaru (jika hanya keamanan WEP yang tersedia).

    2. CARA MEMBOBOL PASSWORD WIFI YANG MENGGUNAKAN WPA/WPA2 (Wi-fi Protected Access) + WPS

    Setelah keamanan WEP disadari sangat mudah dibobol munculah teknologi pengamanan baru, yaitu WPA yang didesain menggunakan enkripsi yang lebih baik.
    Jika pada WEP menggunakan IV pendek yang dapat keluar berulang sehingga mudah dideteksi, berbeda dengan WPA.
    Pada WPA setiap paket di enkripsi menggunakan kata kunci sementara yang berubah ubah. Sehingga akan percuma jika Hacker melakukan pengumpulan data dan menunggu kuncinya berulang. Karena kata kuncinya sendiri tidak relevan.
    WPS (wi-fi protected setup) adalah sebuah fitur pada wireless router yang berfungsi agar user atau perangkat lain dapat terkoneksi dengan mudah hanya dengan menekan tombol atau mengklik fungsi WPS pada router.
    WPS hanya menggunakan 8 digit pin berupa angka. Sehingga hanya ada 99.999.999 kemungkinan jika teknologi ini dibobol dengan metode brute force (memaksa login berulang ulang dengan berbagai password). Yang artinya pekerjaan membobol password akan selesai kurang dari 8 jam.
    Aturan main WPS adalah : Ketika kunci WPS nya cocok maka password WPA/WPA2 pun akan diberikan.
    Jadi jelas kelemahan ini berada pada fitur WPS dan bukan pada WPA/WPA2 nya. Hacker dapat membobol wifi yang menggunakan wps ini meskipun tidak ada klien yang terhubung dan cara ini tidak memerlukan wordlist.
    Program yang bisanya digunakan untuk membobol WPS adalah Reaver.
    Reaver sudah mengerti jika WPS hanya menggunakan pin angka 8 digit, sehingga tidak diperlukan wordlist untuk membobolnya.
    Ini yang akan dilakukan hacker untuk membobol wifi wpa/wpa2 dengan wps aktif
    • [airmon-ng] Menggunakan kali linux, Hacker akan mengaktifkan wifinya sebagai mode monitor.
    • [wash] Hacker Mengecek Wifi disekitar dan melihat apakah fitur wps nya aktif dan memastikan status wpsnya tidak dalam keadaan locked. hal ini bisa dilakukan dengan menggunakan perintah wash -i mon0. Semua informasi yang dibutuhkan tentang wps pun akan terlihat
    • [reaver] Menggunakan program reaver, hacker menyertakan informasi BSSID dan channel untuk melakukan serangan brute force wps kepada target.
    • SELESAI

    cara membobol wifi wps
    contoh penggunaan reaver

    #PENJELASAN
    WPS locked dan unlocked
    Teknologi WPS juga telah ditingkatkan sehingga ada yang berstatus locked. Perbedaan status locked dan unlocked adalah pada status unlocked proses bruteforce akan terus dapat dijalankan sehingga mencoba ribuan password pun prosesnya akan sebentar saja.
    Berbeda dengan wps locked, program akan dicekal ketika melakukan kesalahan berkali kali dan akan diberikan jeda untuk dapat melanjutkan kembali sehingga prosesnya akan memakan banyak waktu.
    Dengan mengaktifkan fitur wps, akan menjadikan wifi kita menjadi rentan untuk diserang hacker. Seberapa kuat pun password yang anda terapkan tetap saja hacker hanya harus membobol key WPS nya. Untuk mengatasinya hanya ada satu cara, yaitu mendisable fitur WPS ini.
    Ketika anda googling dan menemukan artikel “cara membobol password wifi wpa/wpa2 hanya 5 menit” bisa dipastikan yang ia bobol adalah WPS nya, bukan WPA/WPA2.

    3. CARA HACK WIFI WPA/WPA2 DENGAN WPS DINONAKTIFKAN

    Seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya WPA/WPA2 menggunakan IV yang berubah ubah untuk sistem enkripsinya. Sehingga dengan menangkap dan menyimpan paket paketnya tidak akan berguna karena didalamnya tidak mengandung informasi yang dapat digunakan untuk mengcrack password wifi.
    (Memanfaatkan kelemahan WPS pun tidak dapat dilakukan seandainya WPS sudah didisable oleh sipemilik)
    Satu satunya paket yang mengandung informasi untuk mencrack password wifi adalah paket HANDSHAKE. Dengan menangkap dan menggunakan paket handshake kita dapat melakukan dictionary attack (brute force).
    Setiap suatu client mencoba terhubung dengan AP, maka akan tercipta proses Handshake antara client dan AP. Paket itulah yang akan diambil dan digunakan oleh hacker agar seolah olah perangkatnya sudah saling mengenal. Sehingga hacker dapat melakukan serangan mencoba login berulang ulang (bruteforce) menggunakan wordlist
    Jadi yang dibutuhkan Hacker untuk meng Hack wifi WPA/WPA2 (wps di disable) adalah
    – Paket Handshake
    – Sebuah Wordlist
    Ini yang akan dilakukan Hacker untuk meretas WPA/WPA2
    • [cupp / crunch] Hacker membuat wordlist yang sesuai untuk target.
    • [airmon-ng] Menggunakan kali linux, Hacker mengaktifkan wifinya kedalam mode monitor.
    • [airodump-ng] Hacker menscan wi-fi target dan menangkap paket handshake dengan airdump-ng. (Paket Handshake hanya tercipta jika client “mencoba” terhubung dengan akses poin).
    • [aireplay-ng –deauth] Jika tidak ada yang mencoba terhubung tetapi sudah ada client yang terhubung lama pada jaringan tersebut maka hacker akan mengirimkan paket deauth (aireplay –deauth) agar client tersebut terkoneksi ulang, sehingga akan melakukan proses handshake lagi.
    • [aircrack-ng] Menggunakan paket handshake dan sebuah wordlist, hacker melakukan serangan brute force dengan aircrack-ng sampai password wifi ditemukan.

    cara deauthentivication
    proses de authentivication agar dapat mengambil handshake
    cara membobol wifi dengan wordlist
    Brute force attack menggunakan paket Handshake dan Wordlist

    #PENJELASAN
    Brute Force
    Brute force adalah serangan yang dilakukan hacker untuk mencoba login berulang ulang dengan menggunakan segala kemungkinan password. password tersebut biasanya berupa text berisi ribuan baris password yang disebut dengan wordlist.
    Handshake
    Handshake adalah istilah dalam sistem komputer yang menunjukkan bahwa suatu perangkat sudah saling kenal dengan perangkat lainnya. Ketika perangkat wireless kita tidak dikenal maka tidak akan diijinkan untuk melakukan percobaan login berkali kali (metode bruteforce)
    De authenticate
    Selain memonitor, menangkap sinyal, perangkat wireless kita juga bisa digunakan untuk mengirimkan paket deauth kepada akses poin agar Akses Point tersebut memutuskan hubungan dengan perangkat yang kita tentukan. Jika anda pernah mendengar WIFI KILL maka cara yang digunakan sebenarnya adalah sama.
    Wordlist
    wordlist adalah kumpulan kata kata yang digunakan sebagai password. Selengkapnya baca Cara membuat wordlist tertarget menggunakan Cupp. Alternatif lain yang lebih lengkap adalah menggunakan crunch. lebih lengkap artinya lebih banyak juga password yang dibuat.
    WPA/WPA2 adalah enkripsi yang terbaik untuk saat ini, sehingga belum ditemukan celah selain harus melakukan serangan bruteforce.
    Menggunakan brute force hampir mustahil berhasil jika password yang digunakan “sangat rumit”. Misalnya menggunakan kombinasi huruf besar, angka dan karakter khusus.
    Jadi yang harus anda lakukan untuk mengamankan wifi anda adalah dengan cara menerapkan password yang rumit.

    4. CARA HACK PASSWORD WIFI MENGGUNAKAN EVIL TWIN ATTACK

    Berbeda dengan cara cara sebelumnya yang murni mengandalkan keahlian hacker dalam mengumpulkan informasi, menunggu dan menebak, cara ini akan sangat tergantung pada keteledoran korban dalam menggunakan wifi.
    Seperti namanya teknik Evil Twin adalah teknik hacker dalam melakukan pembobolan wifi dengan membuat kembaran akses poin.
    hal tersebut menyebabkan komputer korban menangkap dua sinyal akses poin dengan SSID yang sama.
    Disinilah letak kelemahan sistem. Tiap komputer hanya mengingat SSID dan akan menyambung otomatis jika connect automaticly nya diaktifkan. Jika ada dua SSID yang sama maka sinyal terkuat lah yang akan terhubung. Secara teory, Korban harus lebih dekat dengan hacker dibandingkan akses poin aslinya.
    Secara garis besar ini yang dilakukan hacker untuk melakukan evil twin attack.
    • Menggunakan mode monitor, Hacker memonitor jaringan yang berada disekitar hingga menemukan target
    • Dengan data yang ada, jaringan tersebut akan di tiru sehingga ssid nya sama
    • Akses poin yang asli akan di attack dengan paket deauth sehingga client akan putus koneksi
    • Selanjutnya korban akan terkoneksi dengan wifi tiruan ini jika sinyal wifinya lebih kuat dibandingkan akses poin asli. (Akses poin tiruan ini di setting terbuka agar korban bisa langsung masuk).
    • Ketika korban terhubung maka bisa dikatakan Hacker sudah melakukan Man In The Middle Attack, tapi karena tujuannya adalah mendapatkan password wifi maka hacker hanya menyiapkan script login page palsu yang akan muncul ketika korban membuka browser. Jika korban tertipu maka ia akan mengisinya dengan password wifi akses poin yang asli.
    Tools bernama fluxion (linset yang diperbaharui) memangkas pekerjaan diatas sehingga menjadi lebih mudah. Namun pada fluxion membutuhkan paket handshake karena cara kerjanya sekaligus mencocokkan password yang di isikan korban dengan password akses poin asli.
    Dalam serangan ini untuk menghindarinya hanya diperlukan kewaspadaan. Yang sebelumnya tidak menggunakan form login kenapa sekarang pakai ? lalu wifi nya kok ada dua.

    5. BAGAIMANA MENGHINDARI SERANGAN HACKER

    Ternyata sistem enkripsi pada perangkat wifi memiliki beberapa kelemahan yang dapat diterobos oleh Hacker. Untuk dapat menghindari serangan tersebut ini yang harus dilakukan :
    #1. Jangan menggunakan enkripsi WEP karena sangat mudah untuk di hack meskipun tidak ada yang terkoneksi ke jaringan tersebut.
    #2. Gunakan WPA/WPA2 dengan password yang kompleks seperti penggunaan karakter khusus, kombinasi angka dan hurup besar agar password tidak tertebak oleh wordlist yang dibuat hacker.
    #3. Nonaktifkan WPS. Fitur WPS dapat dengan mudah di hack karena hanya menggunakan pengaman 8 digit angka.
    #4. Selalu waspada. Hal hal yang ganjil seperti diminta login dengan halaman yang tidak anda kenal biasanya halaman phising.
    Sampai disini seharusnya anda sudah dapat memahami cara kerjanya sehingga tidak akan kesulitan ketika mengikuti tutorial hack wifi di blog yang lain.


    Sumber: meretas.com


  • Artikel Tentang Jaringan Komputer Terbaru

    0

    A. Pengertian Jaringan Komputer

    Jaringan Komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan sebagainya. Selain itu jaringan komputer bisa diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang berada diberbagai lokasi yang terdiri dari lebih satu komputer yang saling berhubungan.
    Artikel Tentang Jaringan Komputer Terbaru

    B. TUJUAN MEMBANGUN JARINGAN KOMPUTER

    Tujuan dibangunya suatu jaringan komputer adalah membawa informasi secara tepat dan tanpa adanya kesalahan dari sisi pengirim (transmitter) menuju kesisi penerima (receiver) melalui media komunikasi.
    Ada beberapa hal yang masih dirasa menjadi kendala, yaitu :
    • Masih mahalnya fasilitas komunikasi yang tersedia dan bagaimana memanfaatkan jaringan komunikasi yang ada secara efektif dan efisien.
    • Jalur transmisi yang digunakan tidak benar – benar bebas dari masalah gangguan (noise).

    C. MANFAAT JARINGAN KOMPUTER

    Manfaat yang didapat dalam membangun jaringan komputer, yaitu :

    1. Sharing resources

    Sharing resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau peripheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan komputer tanpa terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari pemakai.

    2. Media Komunikasi

    Jaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna, baik untuk teleconference maupun untuk mengirim pesan atau informasi yang penting lainnya.

    3. Integrasi Data

    Jaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat, karena setiap proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya. Oleh sebab inilah maka dapat terbentuk data yang terintegrasi yang memudahkan pemakai untuk memperoleh dan mengolah informasi setiap saat.

    4. Pengembangan dan Pemeliharaan

    Pengembangan peralatan dapat dilakukan dengan mudah dan menghemat biaya, karena setiap pembelian komponen seperti printer, maka tidak perlu membeli printer sejumlah komputer yang ada tetapi cukup satu buah karena printer itu dapat digunakan secara bersama – sama. Jaringan komputer juga memudahkan pemakai dalam merawat harddisk dan peralatan lainnya, misalnya untuk memberikan perlindungan terhadap serangan virus maka pemakai cukup memusatkan perhatian pada harddisk yang ada pada komputer pusat.

    5. Keamanan Data

    Sistem Jaringan Komputer dapat memberikan perlindungan terhadap data. Karena pemberian dan pengaturan hak akses kepada para pemakai, serta teknik perlindungan terhadap harddisk sehingga data mendapatkan perlindungan yang efektif.

    6. Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi Terkini

    Dengan pemakaian sumber daya secara bersama – sama, akan mendapatkan hasil yang maksimal dan kualitas yang tinggi. Selain itu data atau informasi yang diakses selalu terbaru, karena setiap ada perubahan yang terjadi dapat segera langsung diketahui oleh setiap pemakai.

    D. JENIS JARINGAN KOMPUTER

    Berdasarkan jarak dan area kerjanya jaringan komputer dibedakan menjadi tiga kelompok, yaitu :

    1. Local Area Network (LAN)

    Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (resouce, misalnya printer) dan saling bertukar informasi.
    Dengan memperhatikan kecepatan transmisi data, maka LAN dapat digolongkan dalam tiga kelompok, yaitu :
    a. Low Speed PC Network
    Kecepatan transmisi data pada Low Speed PC Network kurang dari 1 Mbps dan biasanya diterapkan untuk personal computer. Contoh dari jenis ini adalah Omninet oleh Corvus Systems (network bus), Constalation oleh Corvus Systems (star network), Apple talk oleh Apple Corporation.
    b. Medium Speed Network
    Kecepatan transmisi data pada Medium Speed Network berkisar antara 1 – 20 Mbps dan biasnya diterapkan untuk mini computer. Contoh dari jenis ini adalah Ethernet oleh Xerox, ARC Net oleh Datapoint Corporation, Wangnet oleh Wang Laboratories.
    c. High Speed Network
    Kecepatan transmisi data pada Hig Speed Network lebih dari 20 Mbps dan biasanya diterapkan untuk mainframe computer. Contoh dari jenis ini adalah Loosely Coupled Network oleh Control Data Corporation, Hyper Channel oleh Network System Corporation.

    2. Metropolitan Area Network (MAN)

    Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.

    3. Wide Area Network (WAN)

    Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.
    Gambar 1 Contoh alokasi jaringan data

    E. TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER

    Topologi menggambarkan struktur dari suatu jaringan atau bagaimana sebuah jaringan didesain. Dalam definisi topologi terbagi menjadi dua, yaitu topologi fisik (physical topology) yang menunjukan posisi pemasangan kabel secara fisik dan topologi logik (logical topology) yang menunjukan bagaimana suatu media diakses oleh host.
    Adapun topologi fisik yang umum digunakan dalam membangun sebuah jaringan adalah :
    a. Topologi Bus (Bus Topology)
    Menggunakan satu segment ( panjang kabel ) backbone, yaitu yang menyambungkan semua host secara langsung.
    b. Topologi Ring (Ring Topology)
    Menghubungkan satu host ke host setelah dan sebelumnya. Secara fisik jaringan ini berbentuk ring (lingkaran).
    c. Topologi Star (Star Topology)
    Menghubungkan semua kabel pada host ke satu titik utama. Titik ini biasanya menggunakan Hub atau Switch.
    d. Topologi Extended Star (Extended Star Topology)
    Merupakan perkembangan dari topologi star. Memiliki beberapa titik yang terhubung ke satu titik utama.
    e. Topologi Hirarki (Hierarchical Topology)
    Dibuat mirip dengan topologi extended star. Sistem dihubungkan ke komputer yang mengendalikan trafik pada topologi.
    f. . Topologi Mesh (Mesh Topology)
    Menghubungkan satu titik ke titik yang lainnya. Kondisinya di mana tidak ada hubungan komunikasi terputus secara absolut antar node komputer.

    F. PROTOKOL

    1. Pengertian Dasar Protokol

    Protokol adalah sebuah aturan yang mendefinisikan beberapa fungsi yang ada dalam sebuah jaringan komputer, misalnya mengirim pesan, data, informasi dan fungsi lain yang harus dipenuhi oleh sisi pengirim (transmitter) dan sisi penerima (receiver) agar komunikasi berlangsung dengan benar. Selain itu protokol juga berfungsi untuk memungkinkan dua atau lebih komputer dapat berkomunikasi dengan bahasa yang sama.
    Hal – hal yang harus diperhatikan dalam protokol adalah sebagai
    berikut :
    a. Syntax
    Merupakan format data dan cara pengkodean yang digunakan untuk mengkodekan sinyal.
    b. Semantix
    Digunakan untuk mengetahui maksud dari informasi yang dikirim dan mengoreksi kesalahan yang terjadi dari informasi tadi.
    c. Timing
    Digunakan untuk mengetahui kecepatan transmisi data.

    2. Fungsi Protokol

    Fungsi – fungsi protokol secara detail dapat dijelaskan sebagai berikut:
    a. Fragmentasi dan Reassembly
    Fungsi dari fragmentasi dan reassembly adalah membagi informasi yang dikirim menjadi beberapa paket data pada saat sisi pengirim mengirimkan informasi tadi dan setelah diterima maka sisi penerima akan menggabungkan lagi menjadi paket berita yang lengkap.
    b. Encaptulation
    Fungsi dari encaptulation adalah melengkapi berita yang dikirimkan dengan address, kode-kode koreksi dan lain-lain.
    c. Connection Control
    Fungsi dari connection control adalah membangun hubungan komunikasi dari transmitter dan receiver, dimana dalam membangun hubungan ini termasuk dalam hal pengiriman data dan mengakhiri hubungan.
    d. Flow Control
    Fungsi dari flow control adalah mengatur perjalanan data dari transmitter ke receiver.
    e. Error Control
    Dalam pengiriman data tak lepas dari kesalahan, baik itu dalam proses pengiriman maupun pada waktu data itu diterima. Fungsi dari error control adalah mengontrol terjadinya kesalahan yang terjadi pada waktu data dikirimkan.
    f. Transmission Service
    Fungsi dari transmission service adalah memberi pelayanan komunikasi data khususnya yang berkaitan dengan prioritas dan keamanan serta perlindungan data.

    3. TCP/IP

    TCP/IP bukanlah sebuah protokol tunggal tetapi satu kesatuan protokol dan utility. Setiap protokol dalam kesatuan ini memiliki aturan yang spesifik. Protokol ini dikembangkan oleh ARPA (Advanced Research Projects Agency) untuk departemen pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969.
    ARPA mengingikan sebuah protokol yang memiliki karakter sebagai berikut :
    a. Mampu menghubungkan berbagai jenis sistem operasi.
    b. Dapat diandalkan dan mampu mendukung komunikasi kecepatan tinggi.
    c. Routable dan scalable untuk memenuhi jaringan yang kompleks dan luas. Sebuah alamat TCP/IP adalah nilai biner berukuran 32 bit yang diberikan kesetiap host dalam sebuah jaringan. Nilai ini digunakan untuk mengenali jaringan di mana host tersebut dan mengenali nomor unik host bersangkutan dijaringan tertentu. Setiap host yang terhubung jadi satu pada sebuah internet work harus memiliki satu alamat unik TCP/IP.
    Setiap alamat terbagi atas dua komponen :
    a. Network ID
    Ini adalah bagian dari alamat IP yang mewakili jaringan fisik dari host (nama jalan dari rumah). Setiap komputer dalam segmen jaringan tertentu akan memiliki ID jaringan yang sama.
    b. Node ID
    Ini adalah bagian yang mewakili bagian individu dari alamat (nomor rumah). Bila komputer disegment jaringan memiliki alamat, maka jaringan tersebut perlu tahu milik siapakah suatu paket itu.
    Seperti yang disebutkan diatas tadi bahwa nilai IP adalah nilai biner 32 bit. Nilai tersebut terbagi menjadi empat bagian nomor 8 bit yang disebut oktet. Contoh alamat IP :202.149.240.66 dengan menggunakan contoh diatas, katakanlah administrator mensetup jaringan dengan semua komputer memiliki bagian nilai yang sama 202.149.240.XXX. kondisi inilah yang disebut network ID. Nomor pada XXX adalah node ID-nya.
    Setiap alamat TCP/IP jatuh pada satu kelas alamat. Kelas mewakili sebuah grup alamat yang segera dapat dikenali komponen software sebagai bagian dari sebuah jaringan fisik. Misalkan, ambil contoh alamat TCP/IP berikut dan nilai binernya. 10.149.240.66 00001010.10010101.11110000.10000010 dengan memperhatikan tiga nilai biner yang pertama, bisa dikatakan bahwa alamat ini termasuk class A.
    Tabel 1 Urutan dari alamat IP dan Host
    Setiap komputer di sebuh jaringan biasanya ingin mengirim data langsung ke komputer lainnya. Komputer pengiriman harus memastikan bahwa si penerima berada di jaringan yang sama atau di luar itu. Subnet mask digunakan oleh protokol stack TCP/IP untuk menentukan bahwa host yang akan dicoba dikomunikasikan berada di jaringan lokal yang sama atau berada di jaringan remote. Ini adalah bagian yang sangat penting dalam konfigurasi TCP/IP.



    Sumber: panduankomputer-laptop
  • Copyright © - EXO-L

    EXO-L - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan